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😍 7 maravillas: los líderes

7 Maravillas: Ciudades, la segunda expansión de 7 Maravillas, contiene reglas de equipo opcionales, introduce un 8º jugador (siete equipos son asistidos por el juego base), un nuevo tipo de carta (negra, que representa los restos de las ciudades y nuevas cartas de tipo antiguo (dos nuevas maravillas: Petras y Bizancio, 3 nuevas cartas de gremio y 6 nuevas cartas de líder). Con una competencia enormemente mayor entre los jugadores, que siguen intentando conseguir más puntos que los demás, esta expansión es más competitiva.
9 cartas de ciudad de edad I, 9 cartas de ciudad de edad II, 9 cartas de ciudad de edad III, 3 cartas de líder, 6 cartas de líder, 2 cartas de maravilla, 2 cartas de maravilla, 1 folleto de puntuación, 1 libro de reglas, 1 hoja de ayuda, 25 fichas de deuda de valor -1, 4 fichas de deuda de valor -5, 3 fichas diplomáticas y 2 fichas de derrota.

📙 Armada de las 7 maravillas

7 Wonders es un juego de mesa producido en 2010 por Antoine Bauza y publicado originalmente en Bélgica por Repos Development. 7 Wonders es un juego de dibujo de cartas que utiliza tres mazos de cartas que representan civilizaciones antiguas, guerras militares y actividades comerciales. El juego está muy bien considerado, siendo uno de los juegos mejor valorados en el sitio web de discusión de juegos de mesa de BoardGameGeek.[1] Un total de más de 30 premios de juegos han sido recibidos por 7 Wonders, incluyendo el ‘premio’ inaugural de 2011 del Kennerspiel des Jahres connoisseurs.[2] Los principales diseñadores han citado el juego como uno de los juegos de mesa más influyentes de la última década.[3] 7 Wonders es un juego de cartas dedicado a las civilizaciones antiguas. «Cada jugador recibe un tablero de juego llamado «Tablero de las maravillas» al azar al comienzo del juego. Cada tablero representa una de las Siete Maravillas del Mundo Antiguo original de Antipater de Sidón. Alrededor de sus tableros de maravillas, los jugadores colocan cartas que representan diferentes materiales y estructuras. Los tableros son de doble cara, las maravillas del lado A suelen ser más sencillas de construir, mientras que las del lado B tienen beneficios más interesantes.[4]

😱 Lista de tarjetas de 7 ciudades maravilla

Cuando estás en la ciudad, es fácil mezclarse. Todo el mundo conoce a todo el mundo. Tus sutiles maquinaciones entre los granjeros son difíciles de llevar a cabo. ¿Pero en la ciudad? Hay tanta actividad, tanto ajetreo, que sin avisar, puedes navegar por callejones oscuros. Y a plena vista, hay muchos lugares para esconderse. Hay mucha gente con la que prepararse, mucha gente a la que apuñalar por la espalda. Y para ti, hay muchas formas de llegar a la cima.
A continuación, las cartas de la ciudad, que son negras, ellas mismas. Hay nueve cartas de ciudad posibles para cada edad que se barajan, y una carta al azar para cada edad se añade para cada jugador del juego. En general, las cartas de ciudad traen al juego cualquier trato turbio o turbio. Los jugadores de cualquier edad jugarán siete cartas en lugar de seis.
Las cartas que hacen que los oponentes sacrifiquen monedas (y probablemente se endeuden y pierdan puntos), la diplomacia (que permite a los jugadores retirarse de los conflictos militares), las cartas de espía (que animan a los jugadores a copiar los símbolos de la ciencia de sus vecinos) y los mercenarios son nuevos conceptos en las cartas de ciudad (que conceden una mayor fuerza militar de la que normalmente se dispone por un precio mayor).

🏵 7 maravillas: pack de aniversario de las ciudades

Esta extensión de las 7 maravillas le da la oportunidad de explorar otra parte de las grandes ciudades de la antigüedad. Los nuevos edificios con efectos nunca antes vistos te dan 27 nuevas cartas. 3 gremios-Esta expansión se completa con 6 líderes y 2 maravillas-Petra y? En Bizancio. 7 Ciudades Maravilla permite hasta 8 equipos a la vez y proporciona una versión de la plantilla también.
Los jugadores reciben cada uno al principio de cada edad. Una mano con 8 cartas… Así, durante cada edad, los jugadores recibirán una tarjeta extra para cada partido. Las otras reglas que rodean el proceso de juego permanecen sin cambios. Dos nuevas mecánicas aquí??? La deuda y la diplomacia están presentes en esta expansión.