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A medida que el juego lanza más elementos, esta guía se actualiza regularmente. Al final de la publicación, encontrarás una lista de modificaciones. Los enlaces de los afiliados de Amazon están incluidos en este artículo. En el texto, estarán marcados o tendrán (AL) al lado.
Lanzado en 2016, desde que me aventuré por primera vez en esa misteriosa ciudad, Arkham Horror: El Juego de Cartas ha sido uno de mis favoritos. Un paquete único y una nueva visión de la experiencia Arkham fue su combinación de juego cooperativo, construcción de barajas y elementos parecidos a los de un juego de rol. En los últimos dos años, desde las revisiones de las cajas principales y de lujo hasta la investigación de la mecánica de cada escenario de mi serie Beyond the Veil, he cubierto Arkham Horror: The Card Game.
El juego está entrando en su quinto ciclo de cartas, lo que es un gran contenido y puede resultar desalentador si vienes por primera vez al juego. Por ello, he pensado que podría ser el momento de escribir una guía tanto para los nuevos jugadores como para las personas que no se han puesto al día con todo lo que está pasando. Así que vamos a echar un largo y duro vistazo a lo que es Arkham Horror: El juego de cartas, lo que se ha publicado, y cómo puedes abordar el tema si no estás seguro de por dónde empezar.

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Profundiza en los misterios de La Casa Sin Nombre en Mil Formas de Terror, el segundo paquete de mitos para el Horror de Arkham: El Juego de Cartas en el ciclo «Los Comedores de Sueños»! Intenta abrirte camino hacia el mundo con tu cuerpo físico en lugar de volar hasta allí mientras duermes, después de que la mitad de tu equipo se haya quedado atascado en las Tierras de los Sueños. Este enfoque tiene muchos riesgos, pero esperamos que no te atasques tú mismo. Pero primero debes encontrar una llave si quieres llegar a las Tierras del Sueño. Mil formas de horror es el escenario 2-B de la campaña «La red de los sueños». En el modo independiente o combinado con las otras expansiones del ciclo de The Dream-Eaters», este escenario puede ser jugado por sí solo para formar una campaña más grande de cuatro u ocho partes. Inspirada en H. El clásico cuento corto «The Unnamable» de P. Lovecraft, esta aventura te lleva a los rincones más embrujados de Arkham, donde el velo entre los reinos se hace más fino y hasta la mente más racional puede verse obligada a enfrentarse a la posibilidad de una existencia más allá de la que conocemos. ¿Tendrás la compostura para aferrarte a tu cordura y salvar a tus amigos, o tu mente será destrozada por un terror inefable? 26/12 fecha de lanzamiento

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Tres profesores de la Universidad de Miskatonic se armaron de inteligencia oculta hace meses, viajaron a Dunwich y pusieron fin a la misteriosa y aterradora criatura que había aterrorizado a la aislada aldea. Sin embargo, su historia no terminó allí. En la expansión del Legado de Dunwich para Arkham Horror: The Card Game, continúa mientras el Dr. Armitage se preocupa por las desapariciones de sus colegas y le pide que ayude a localizarlos. The Dunwich Legacy presenta dos escenarios con sus cinco mini cartas y 156 cartas de tamaño real, y te permite explorar sus misterios con cinco investigadores y cincuenta y nueve cartas de jugador.
Más Arkham Goodness La primera extensión (de muchas del juego de cartas Arkham Terror! contiene cinco investigadores más que juegan con el conjunto principal de forma muy diferente, así como una selección de nuevos jugadores y cartas de encuentro. Comprende los 2 primeros escenarios de una campaña de más de 8 escenarios (los 6 restantes deben ser comprados individualmente). Los 2 escenarios se juegan de manera diferente y son variados y emocionantes de la colección central, las posibilidades en los resultados de la historia todavía dejan a uno con ganas de volver y experimentarlo de nuevo. A medida que cada paquete continúa la historia e incluye un pequeño chorro de cartas de jugador, cualquiera que piense en comprar esto tendrá que conseguir el paquete completo. Si el núcleo te dejó con hambre de más, y no te desanimas por el escandaloso precio de unos 188 dólares por este ciclo, entonces te recomiendo encarecidamente que compres esta expansión y sus mazos adicionales de mitos, la afluencia de cartas y posibilidades cambiará tus estrategias y te dejará con ganas de jugar una y otra vez.

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Una serie de videos instructivos y blogs que enseñan el Horror de Arkham: El Juego de Cartas es Aprender Arkham. En este juego de cartas viviente y cooperativo, prepárate para investigar los espeluznantes y misterios lovecraftianos con hasta otros tres jugadores (¡o en solitario!), todo ello mientras disfrutas de una de las mejores reglas actuales de «desafío aleatorio».
Desafortunadamente, una de las dificultades de Arkham Horror LCG, y en realidad de todos los juegos de cartas vivientes, es que no es una opción fácil saber exactamente qué es lo que hay que comprar, y en qué orden. Navegar por los diferentes artículos disponibles y comprarlos de forma que no se desperdicie dinero o se construyan experiencias inacabadas puede ser un desafío para los nuevos jugadores.
Le invitamos a ver nuestro video a continuación para una transmisión simplificada y fácil de entender de todo lo que debe saber. En él, con visuales y ejemplos útiles, cubrimos los elementos principales de la compra del Arkham Horror LCG.
Sólo necesitas comprar un elemento, el paquete básico, para empezar a jugar a Arkham Horror: El Juego de Cartas. Los vendemos en nuestra tienda de Tulsa y en este mismo sitio web, y deberías poder encontrarlos en la mayoría de las otras tiendas de juegos también. Si planeas comprar en tu tienda local, asegúrate de llamarlos primero para asegurarte de que tienen el juego. Muchas tiendas no apoyan los juegos de cartas en vivo tan completamente como sus juegos coleccionables, ya que los ven como menos lucrativos, como Magic: the Gathering, Pokemon, etc.