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Siempre he sido un fanático de la escritura de HP Lovecraft, y sus historias han influido en muchos otros autores, así como en el entretenimiento en otros medios. En el mundo de los TTRPGs (con el legendario juego de rol Call of Cthulhu de Chaosium como un ejemplo), pero también en los videojuegos, juegos de mesa y CCGs, Cthulhu Mythos de Lovecraft ha sido un escenario común, más notable y famoso.
A pesar de que muchos encuentros de Lovecraft se producen en forma de juegos de mesa, los jugadores todavía parecen sentirse atraídos por ellos y, a pesar de la temática compartida, es notable lo diversos que son. Arkham Noir es un excelente ejemplo, al elegir al actor como detective en el papel ficticio de HP Lovecraft, investigando una serie de espeluznantes asesinatos.
Arkham Noir es bastante fácil de aprender y se puede jugar en alrededor de media hora una vez que tengas la cabeza en las reglas, un juego de solitario en el que intentarás resolver el caso antes de que el tiempo o tu cordura se agoten.
Las reglas pueden tardar un poco en digerirse, pero no hay demasiadas para asimilarlas; básicamente, tu turno es tomar la primera carta de pistas en una fila de cinco y luego elegir si la juegas o la descartas para realizar otra acción (como jugar una carta de tu mano de tres pistas).

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El tiempo de Walpurgis, la víspera de mayo, en el Arkham embrujado, sigue siendo una pesadilla. Suceden cosas malas, y uno o dos niños a veces desaparecen. Este año, los estudiantes de la Universidad de Miskatonic dedicados a estudios ocultistas aparecieron muertos. En deferencia a su inusual experiencia, la policía de Arkham ha buscado su ayuda para llegar a la raíz del asunto. El tiempo es esencial: el rastro se enfriará después de la Noche de Walpurgis y los perpetradores volverán a las sombras antes del próximo Sabbath de las Brujas, cuando comience el próximo ciclo de muertes.

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A una hora impía, sonó el timbre de mi puerta, pero no me despertó; había estado despierto toda la noche por una fuerte tormenta, y la reciente adquisición de una rara copia manuscrita de los abominables Cultes des Goules también puede haber tenido algo que ver con mi falta de sueño. Cuando entré en el pasillo, me sorprendí al ver que mis amigos felinos mostraban sus dientes, silbando en dirección a la puerta. Me acerqué a la puerta con dudas y al llegar al pomo de la puerta, oí el sonido de pies que corrían sobre el adoquín a través de la lluvia, haciendo eco y luego desapareciendo. Abrí la puerta con cuidado, para que no la alcanzara la tormenta. Había una pequeña caja en los escalones cubierta de tela encerada. La cogí, la cerré y cerré la puerta con llave. Llevé una caja inusual a mi estudio.
Desenvolví la tela de cera y encontré una caja negra en su interior, no más grande que la Unaussprechliche Kulte de la versión abreviada de von Junzt. Los gatos que normalmente me acompañan cuando trabajo no se ven por ninguna parte, pero desde algún lugar de la casa, pude oír sus aterrorizados gemidos. Sin duda evitaron mi estudio, huyendo de la diabólica existencia de la caja y sus olorosas emanaciones de otro mundo; ¡no habían estado tan angustiados desde que puse la música de Erich Zann en el fonógrafo! A pesar de ser un entusiasta estudiante de lo macabro, antes de abrir la ominosa caja, dudé.

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También creaba juegos como el Monopoly y la Vida de niño y los jugaba solo, haciendo los papeles de tres o cuatro jugadores. Afortunadamente, a medida que fui creciendo encontré amigos que jugaban conmigo, pero aún me siento atraído por los juegos multijugador que tienen una versión en solitario. Sin embargo, siempre me decepciono; aunque la versión en solitario de un juego sea bastante buena, nunca es tan buena como jugar con uno o más jugadores. Me encontré con Arkham Noir, un juego diseñado específicamente para un solo jugador, mientras hacía mi investigación en Essen, y me intrigó al instante.
Las secciones del juego consisten enteramente en cartas. El paquete incluye 50 cartas de consejos, 6 cartas de supervivencia, 1 carta de contacto de especialista y 3 cartas de ayuda para el jugador. También hay 4 Cartas de Referencia que te ayudan a configurar y a llevar un registro de los objetos a lo largo del juego.
Ponla en tu mano con la carta. Esto te permitirá usarla más tarde, pero sólo puedes tener tres cartas en tu mano a la vez, así que si realizas esta acción, puede que tengas que descartar otra carta.