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😏 Mölkky set

En línea, los alfileres están posicionados (ver imagen abajo). El orden de lanzamiento se dibuja al azar en el primer partido (tú decides cómo hacerlo). En las siguientes rondas, desde la puntuación más baja a la más alta, el orden de lanzamiento sigue los resultados del juego anterior. Dibuja la línea de lanzamiento desde la formación de alfileres, a 3-4 metros de distancia.
Si un alfiler cae, entonces el número en el alfiler es la puntuación ganada. El puntaje es igual al número de alfileres caídos cuando más de uno cae (así que si derribas el «5», «3» y «8», tu puntaje para ese lanzamiento será 3. Si derribas sólo el «5», tu puntuación será 5. Si derribas el «5»
Si un jugador falla los pines y no obtiene un puntaje tres veces seguidas, está fuera de juego y será el anotador. Cuando el primer jugador anota exactamente 40 puntos, el juego termina. Si anotan más de 40, en cambio, su puntuación se reduce a 20.

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Para tratar de derribar los alfileres de madera (también llamados «bolos») de dimensiones aproximadamente idénticas al alfiler lanzador, que están numerados con los números del 1 al 12, los jugadores utilizan un alfiler de madera. Los alfileres se colocan inicialmente a 3-4 metros de la línea de lanzamiento en un grupo apretado y en posición vertical, con los alfileres dispuestos de la siguiente manera: 1ª fila, 1/2; 2ª fila, 3/10/4; 3ª fila, 5/11/12/6; 4ª fila, 7/9/8. El número de puntos marcados en el alfiler se gana al derribar un alfiler. Al derribar 2 o más alfileres se obtiene la suma de los alfileres que han sido derribados (por ejemplo, al derribar 3 alfileres se obtienen 3 puntos). Si un alfiler se apoya en el palo lanzador o en uno de los palos numerados, no cuenta (debe estar paralelo al suelo para contar). Los alfileres se levantan de nuevo después de cada lanzamiento en la misma posición en la que cayeron. El juego lo gana el primero que cruce exactamente 50 puntos. Si el jugador baja la puntuación a 25 puntos, se le penalizará con más de 50. Cuando fallan todos los pines de la meta tres veces seguidas, un jugador será eliminado del juego.

🌸 Reglas de mölkky

Una caja de madera llena de pieles de pollo de madera fue llevada al cónsul al día siguiente. Cada alfiler tenía un número que iba del 1 al 12. Un poco también estaba incluido en el juego. Los bolos se montan a una distancia de 4 metros de los jugadores, según las reglas. En las ciudades finlandesas, el objetivo del jugador es conseguir 50 puntos. Una regla básica del juego a primera vista, pero no es tan simple)))))
Por ejemplo, con el número «5», es mejor derribar un alfiler, entonces su activo se acredita con 5 puntos. Por ejemplo, si derribas dos alfileres con los números «8» y «11», se te acredita sólo el número de puntos de chokok derribados. «2» en nuestra situación. Con un lanzamiento (strike), el jugador que golpea todos los pines obtiene 20 puntos.
El juego se asimila rápida y fácilmente en las ciudades finlandesas y es dinámico y agradable de jugar. Lanza un bate de madera y derriba los bolos necesarios con los números para lograr la victoria, a su vez, reportados en una hoja de papel. En las ciudades finlandesas, el objetivo del juego es ganar 50 puntos más rápido que los demás. Pero ten mucho cuidado: si derribas más de 50 alfileres de madera, ¡comenzarás el juego con 25 puntos!

😇 Molkky vs kubb

En una formación, los alfileres se posicionan (ver imagen 1). El orden de lanzamiento se dibuja para el primer juego. En los siguientes juegos, el orden de lanzamiento se forma desde la puntuación más baja a la más alta de acuerdo con los resultados del juego anterior. Se dibuja una línea de lanzamiento a 3-4 metros de la formación del alfiler (ver dibujo 2). En la puntuación, los jugadores se turnan (ver «Terminar el partido»).
Está fuera del juego y sirve como anotador si un jugador falla (no tiene puntaje) tres veces seguidas. Cuando el primer jugador alcanza exactamente 50 puntos, el juego termina. Si uno anota por encima de 50, la puntuación se reduce a 25 para los jugadores.