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🤙 Holdfast: naciones en clases de guerra

Dos mundos que habían permanecido separados durante siglos se habían enfrentado violentamente a finales del siglo XV: los reinos de Europa y las naciones tribales de América. Fueron las cosas que tenían en común las que los llevaron a la guerra a pesar de estar separados por el idioma, la cultura y la tecnología. La búsqueda de fuerza, el hambre de recursos y la capacidad de vivir. Las fortunas y las sociedades se levantaron y cayeron de los siglos de lucha que acompañaron a los imperios. Y con el fin de volver a dibujar el mapa de América del Norte, dos nuevas naciones surgirán. Estas son las guerras que han formado un continente. NACIONES EN BATALLA son éstas.

⏩ Holdfast: requerimientos del sistema de naciones en guerra

El campo de batalla es Norteamérica. Luchando a través de dos universos separados. Naciones, imperios y alianzas han luchado durante siglos para determinar su destino y quién lo llamará hogar. Impulsados por el deseo, los ideales y la desesperanza. Estas son las guerras que han formado un continente. Estas son las naciones en guerra…
Para este proyecto, un concepto clave es la interactividad. Así que construimos un mapa de Canadá al que se le puede dar clic, con la serie presentando detalles emergentes. También queríamos que los usuarios pudieran interactuar con los datos de una forma muy visual, así que construimos un muro del Arsenal con modelos de tecnología de combate en 3D que transformaron la historia y el paisaje de Canadá.
Creamos una votación y un concurso vinculado al programa para que los usuarios participaran en la sala social, que se puede compartir fácilmente, así como vídeos e información sobre los episodios para incluir datos sustanciales sobre el programa. El sitio completo en inglés y en halquminum está disponible para cumplir con los requisitos de idioma requeridos para la transmisión de APTN.

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No hay diferencia entre el kit de inicio de las reglas básicas de la NaW incluido en la descarga gratuita y esta versión impresa del kit de inicio, excepto que estos materiales están impresos y vienen con fichas troqueladas. <br/>1 >1
Encontrarás que hemos diseñado todo desde el principio en Desert Heat 2ª Edición con un pack de actualización, mapas de nuevo diseño, fichas, ayudas para el jugador, escenarios y, por supuesto, las últimas reglas básicas. Ahora tenemos un generador para construir tu propio escenario que añade horas de combate a tu tiempo de juego. Para <br/>
Requisitos: Para usar este producto, se necesita el siguiente juego White Star Rising 2nd Edition. Debido a que el mapa y el contador son más pequeños que los utilizados en la serie original, este producto no actualizará el juego original de la 1ª edición. <br/>1 >1
Serie «Nación en Guerra» – Esta serie retrata el combate a nivel de pelotón de la Segunda Guerra Mundial. En NAW, en un juego de nivel de pelotón, puedes encontrar todo lo que buscas: armaduras, artillería, infantería que sirve como algo más que carne de cañón, mando y control, apoyo aéreo y asaltos cercanos desesperados.

▶ Holdfast: juego de naciones en guerra

La serie Nations At War, basada en los galardonados juegos de mesa del mismo nombre, es un complejo juego de ordenador de combate a nivel de pelotón. Durante la Segunda Guerra Mundial, la serie Nations At War se centró en el combate con armaduras, artillería e infantería.
«Nuestro plan es expandir el juego con características adicionales como efectos de sonido mejorados, voz en off, armas adicionales, tipos de unidades, sistemas de armas, nacionalidades, eventos especiales y un generador de batalla que permite a los jugadores diseñar sus propios escenarios de diferentes períodos de tiempo y fuerzas».
Nuestros escenarios permitirán un valor de repetición más extendido para las configuraciones de inicio aleatorio y las configuraciones personalizadas de los jugadores. Finalmente lanzaremos paquetes de combate que añadirán de 8 a 12 escenarios de varias guerras, incluyendo el Frente Occidental, el Frente Oriental y el Teatro del Norte de África de la Segunda Guerra Mundial.
La serie Nations At War, basada en los galardonados juegos de mesa del mismo nombre de la serie, es un complejo juego de ordenador de combate a nivel de pelotón. Durante la Segunda Guerra Mundial, la serie Nations At War se centró en el combate con armaduras, artillería e infantería.