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Decir que algo en Internet es «indiscutiblemente» cierto es en realidad sólo buscar problemas. Sin embargo, Pandemic es sin duda uno de los juegos de mesa modernos más exitosos de la historia. No sólo ha dado lugar a dos juegos de legado inmensamente populares, sino que también tiene una serie de derivados que utilizan la fórmula de Pandemic (que a su vez desencadenó una explosión de otros juegos de legado).
Para nuestro resumen, nos centraremos principalmente en lo que hizo que el Colapso de Roma fuera distinto de las otras encarnaciones de la Pandemia. También pasarás tu turno haciendo cuatro actos, y luego dibujando cartas que añaden cosas malas al mapa. Esta vez introducirán bárbaros en el Imperio Romano, en lugar de enfermedades.

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Pandemia: Fall of Rome es un juego autónomo cooperativo para 1-5 jugadores que representa un divertido giro a la típica pandemia. Pandemia: Collapse of Rome se juega en sólo 45-60 minutos, sumergiendo a los jugadores tanto en la geografía como en la tarea histórica de evitar el avance de las tribus «bárbaras» a medida que Roma declina.
Pandemia: Fall of Rome requiere que protejas a Roma de sus enemigos formando alianzas o eliminando del mapa todas las unidades de una facción, todo ello hasta que Roma caiga al fondo de la pista de Declive.
En el juego original de Pandemic, muchos de los mismos mecanismos que has llegado a amar están vivos y en buen estado en Pandemic: La caída de Roma. Los atacantes están dispersos por todo el mapa por una «cubierta de invasión». Para reunir las cartas de provincia codificadas por colores, los jugadores realizan cuatro acciones por turno y las extraen de un mazo de ciudad común. Están formando alianzas con tribus en progreso en lugar de tratar las enfermedades con cartas de color. No hay prácticamente ninguna mejora en el proceso de selección de conjuntos para lograr condiciones de victoria.
Las tribus avanzan por caminos únicos, permitiéndote probar alguna preparación para construir puntos estratégicos, ¡mientras que el progreso a menudo puede ocurrir más rápido de lo que puedes esperar!

⚫ Pandemia: caída de roma vs. pandemia

[Legado Pandémico Temporada 2 (Amarillo), Pandemia: Reinado de Cthulhu, Mercaderes de Osaka, Pandemia: Marea creciente, Pandemia: Iberia, Pandemia: Caída de Roma, Pand…]por philryuh | actualizado hace 26 días 7 | 4 comentarios | [+] Pandemia: Caída de Roma, Pandemia:
Bosquejo a lápiz y portada final de Osaka Traders. ¿Cuál fue el juego más difícil de explicar para ti y cómo surgió? Creo que Pandemia: Reign of Cthulhu fue el juego más difícil en el que tuve que trabajar. Tuve que ilustrar el tablero, y para un tablero de esta escala y complejidad, era mi primera vez. Es difícil pensar en el tipo de ilustración en sí, cómo hacer que el jugador sea fácilmente legible en todos los lugares, dónde colocar los elementos para obtener suficiente espacio para colocar las fichas en él mientras se mantiene comprensible… Por suerte, el director artístico estaba allí para ayudarme y trabajamos juntos. Cuando recuerdo el comienzo de esto con sólo un prototipo lleno de puntos, líneas y aclaraciones de todas las partes, estoy muy contento con el resultado.