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RebajasBestseller No. 1 Space Cowboys- Time. Stories (Asmodee SCTS01ES)

El mejor times stories

🌏 Historias del tiempo cómo jugar

1993 fue el año. Con una brillante comedia llamada Groundhog Day, Bill Murray llamó la atención del público. Phil (interpretado por Bill Murray) se vio obligado a repetir su día una y otra vez antes de que finalmente descubriera cómo salir del bucle en este clásico de culto. En una película llamada Edge of Tomorrow (la llamé SciFi Groundhog Day), así como en el código fuente, esta idea fue posteriormente replicada. En 1993, fue una gran idea y sigue siéndolo hoy en día.
Los jóvenes editores de Space Cowboys recientemente publicaron un juego llamado TIME Stories. Tomando prestada la idea de estas grandes películas, este juego de mesa muy interesante lleva a los jugadores a una secuencia de juegos en bucle. Los jugadores en TIME Stories son agentes temporales que se mueven hacia atrás en el tiempo para cumplir un objetivo particular. Sin embargo, si eres muy afortunado, es probable que te lleve más de un juego para lograr tus objetivos. ¿Funciona en nuestra mesa con esta mecánica de bucles? Vamos a sumergirnos y averiguarlo.

📜 T.i.m.e stories wikipedia

Mi primera sesión de TIME Stories, uno de los juegos de mesa más valorados de 2015, duró unas tres horas. Y yo digo que perdamos, al final. Podría tomarme otras tres o cuatro horas para ganar el juego, para lograr su enigmático objetivo. Entonces, ¿este juego de aventuras tan alabado vale tanto tiempo en la mesa, en realidad?
Cuando se descubrió la tecnología de los viajes en el tiempo, todo cambió. Durante un tiempo, las cosas empezaron a ir bastante bien para la humanidad, hasta el punto en que descubrió el multiverso y cómo lo había jodido. En la crisis, los gobiernos del planeta se reunieron y acordaron que la mejor manera de salvaguardar el multiverso era patrullar todas esas líneas temporales recién descubiertas – y virtualmente infinitas – en busca de anomalías y aberraciones.
Cada juego comienza en la base de la Agencia del Tiempo, donde tu irascible jefe, Bob, te lee en la línea de tiempo en la que vas a interferir. Los jugadores en la mesa determinan entonces cuál de las personas involucradas en el incidente residirá físicamente. Aunque los jugadores de la mesa mantienen sus propias identidades, se requiere un ligero juego de rol. Las características de la personalidad y las enfermedades mentales y físicas afectan a las habilidades de un jugador y el secreto del éxito puede ser elegir la combinación correcta de habilidades.

✍ Orden de expansión de las historias del t.i.m.e.

Una historia notable, contada en detalle, todos los días. Nuestro podcast de noticias diarias te lleva, con un acceso y reportaje únicos, al corazón de las historias que importan. Publicado y presentado por Manveen Rana y David Aaronovitch para el comienzo de su día.
Una historia extraordinaria, contada en detalle, todos los días. Nuestro podcast de noticias diarias te lleva, con acceso y reportaje únicos, al corazón de las historias que importan. Publicado y presentado por Manveen Rana y David Aaronovitch para el comienzo de su día.
En 1994, MS Estonia se hundió en el congelado Mar Báltico, descendiendo en medio de la evidencia de lo que ocurrió en la fatídica noche de 852 muertes. El naufragio sigue descansando en un lecho marino poco profundo casi veintiséis años más tarde, y las nuevas investigaciones han suscitado preocupación sobre lo que causó su hundimiento. Gracias al amor de los lectores de The Times y The Sunday Times, este podcast fue traído a ustedes. Invitados:- Paul Barney – Un británico que estaba a bordo del MS Estonia cuando zozobró y se hundió en el Mar Báltico en 1994.- Henrik Evertsson – Documentalista y periodista arrestado por investigar el hundimiento del MS Estonia.- Matthew Campbell – Corresponsal extranjero de The Sunday Times, trabajando en Moscú cuando estaba trabajando en Moscú Para detalles de privacidad y opt-out, ver acast.com/privacy.