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🌼 La persecución trivial

TriviaJugadores 2-6 (equipos permitidos) Tiempo de preparación 5 minutosTiempo de juego~80 minutos (varía mucho) Oportunidad aleatoriaMedia (dados, orden de la tarjeta de preguntas) Habilidades necesariasConocimiento general, conocimiento de la cultura popular
Trivial Pursuit es un juego de mesa de Canadá en el que el ganador se decide por la habilidad del jugador para responder a conocimientos generales y preguntas sobre la cultura popular. Los jugadores mueven sus piezas alrededor de un tablero, las casillas en las que caen al decidir el tema de una pregunta de la carta (de seis categorías que incluyen «historia» y «ciencia y naturaleza»). Cada respuesta correcta recibe una cuña de plástico que se introduce en la pieza de juego del que responde.
Docenas de versiones temáticas han sido lanzadas desde el primer lanzamiento del juego en 1981. Algunos juegos de preguntas se adaptaron a los jugadores más jóvenes, y otros se diseñaron para un período de tiempo determinado o como promoción (como las películas de Star Wars, Saturday Night Live y El Señor de los Anillos).
El juego fue desarrollado en Montreal el 15 de diciembre de 1979 por el canadiense Chris Haney, editor de fotos de The Gazette en Montreal, y Scott Abbott, editor de deportes de The Canadian Press.[1] Decidieron crear su propio juego después de encontrar que faltaban partes de su juego de Scrabble.[2] Con la ayuda de John Haney y Ed Werner, completaron la creación del juego, que se publicó en 1981.[1]

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El tablero consiste en una pista circular de siete colores diferentes con huecos. Seis de los colores corresponden a las categorías de preguntas, mientras que una nueva tirada de dados se hace con el último color. Seis espacios son «espacios de tarta» a lo largo de la pista, y desde ellos hay «radios» de pista que conducen al centro del tablero.
Los jugadores tiran un dado y viajan en cualquier dirección que quieran a lo largo de la pista. Cuando un jugador se detiene en un color, la categoría requerida es una cuestión de pregunta. Si el jugador responde correctamente una pregunta mientras está en un espacio de tarta, obtiene una tarta de ese color (suponiendo que no la tenga ya). En otro cuadro, una respuesta correcta permite al jugador volver a tirar.

👦 Juego de persecución trivial

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Nuevos desafíos más allá del «quién», «qué» y «cuándo» con preguntas como «Nombra tres de las seis novelas de Stephen King cuyo título comience con la letra «c» o «Nombra qué tipo de pájaro estás observando en el lugar indicado») Un temporizador electrónico para un juego más rápido.

⚫ Búsqueda trivial 2019

En este artículo, los ejemplos y opiniones se refieren exclusivamente a los Estados Unidos y no reflejan una visión mundial del tema. Puede ampliar este artículo, abordar el tema en la página de charla o, si es necesario, crear un nuevo artículo. (2012-Diciembre) (Aprenda cómo y cuándo eliminar este mensaje de plantilla)
También contiene preguntas centradas en otras propiedades de Time Warner, incluyendo DC Comics, Hanna-Barbera, Cartoon Network, MAD Magazine, y diversas propiedades MGM propiedad de Turner Entertainment Co, además de preguntas sobre las películas y programas de televisión de Warner Bros (incluyendo Looney Tunes/Merrie Melodies y otros proyectos de animación de Warner Bros) (incluyendo Tom & Jerry y El Mago de Oz).
Esta variante del juego está más orientada a los equipos, con varios «tótems» para reflejar quién lidera y quién sigue; los miembros del equipo pueden desafiar el poder del otro equipo, o alternar el líder para «derrocar» para asumir ese papel.
Winning Moves se centra en un campo de especialización específico a través de ediciones de tamaño de mordisco. Un dado (a menudo estilizado) y 600 preguntas vienen con cada versión (algunas ediciones también vienen con una rueda de queso). Se pueden utilizar de la misma manera que los Mini Packs, ya sea como una extensión del juego principal o como un juego independiente.