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Crepúsculo Imperio ha emocionado a los jugadores durante dos décadas con su gran narración de historias y estrategia táctica. Con la cuarta edición de Twilight Imperium, el épico juego de conquista galáctica para tres a seis jugadores, los jugadores pueden ahora explorar el siguiente paso en el Legado de Twilight Imperium.
Para luchar por la supremacía interestelar a través del combate, el comercio, las lealtades inciertas y la dominación política, cada jugador toma el mando de una de las diecisiete civilizaciones únicas. Desde los fantasmas de Creuss que saltan por los agujeros de gusano hasta los Emiratos de Hacan, los maestros del comercio, cada facción proporciona una experiencia de juego completamente distinta. Ambas razas tienen muchos caminos hacia la victoria, pero como nuevos gobernantes del cosmos, sólo uno puede sentarse en el trono de Mecatol Rex.

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El Reino de Lazax se derrumbó. Sus fieles mayordomos winnarianos se acurrucan en la superficie de un devastado Mecatol Rex, el antiguo asiento del comando galáctico. Las mayores facciones de la galaxia se levantan después de las Guerras del Crepúsculo para llenar el vacío de poder y bla bla bla… cosas del espacio.
La historia del contexto es bastante dulce, bromas aparte, pero no es nada comparado con la narración alrededor de su mesa que está a punto de desarrollarse. La 4ª edición de Crepúsculo Imperio se llama a sí misma un juego de mesa épico de conquista, política y comercio. Y la épica tiene razón. Puede extenderse fácilmente a cinco, seis, ocho horas o más para un solo partido. Pero si te dedicas al estresante y estratégico rompecabezas que tienes por delante, el juego puede ser uno de los más divertidos en los que perderás un día entero.
En este juego, hay tanto que discutir que es difícil saber por dónde empezar. Pero saltemos hasta el final. ¿Cómo puedes hacer que este tonto gane? Llegando antes que nadie al otro lado de la pista de puntos de victoria. Pero a diferencia de los juegos en los que construyes un motor que te permite esprintar con un combo desbocado que pasa a la oposición, puedes avanzar por esta pista punto por punto. Dos tal vez. Hasta que seas el primero en llegar a un total de 10 puntos después de tantas horas.

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Perdóneme con una metáfora para empezar una crítica, pero en este caso parece encajar. Si los juegos fueran pizza, los escritores de este blog preferirían favorecer la margarita, una delicia de corteza fina y finamente pulida al estilo europeo, ejecutada con sólo un puñado de ingredientes con una increíble habilidad por un pizzaiolo dedicado. Estos son los Azules del mundo de los juegos. Pueden huir de un desbordante y pegajoso lío de ingredientes y pan, una pizza rellena de Chicago. Si alguna vez se ha jugado a un juego de comida rellena, es el Twilight Imperium. Tiene demasiados pedazos, demasiadas estructuras, y es más profundo que el pastel de Pizza Due.
En el TI4, los jugadores se enfrentan a diferentes razas espaciales que compiten por convertirse en la próxima especie dominante de la galaxia. Los jugadores utilizan una mezcla de selección de posiciones al estilo de Puerto Rico (dado el tema, ¿Nueva Frontera?) combinada con la interacción en el tablero de «tipos en un mapa». Esto implica la conquista de sistemas estelares, el comercio de materias primas, una fase política en la que los jugadores votan las leyes, el estudio de la tecnología, la creación de naves estelares, etc. Al completar diferentes objetivos ocultos y públicos, y al mantener el planeta central en la galaxia, Mecatol Rex, los jugadores aspiran a ganar puntos de victoria. Muchos de los objetivos para obtener puntos de victoria incluyen la posesión de un cierto número de un cierto tipo de planetas, la inversión de grandes cantidades de dinero o hacer cosas que molesten a otros jugadores. Hay suficientes vídeos disponibles para presentarte, si te interesa, las reglas básicas.

🐰 Opiniones de twilight imperium 4

Aparentemente, antes de su lanzamiento oficial, la primera expansión de Crepúsculo Imperio: Cuarta Edición, Profecía de Reyes, se ha filtrado, insinuando nuevas facciones, elementos de juego y una ampliación del número de jugadores del juego de mesa.
Twilight Imperium 4E es la última iteración del clásico juego de conquista galáctica de Fantasy Flight, en el que los jugadores controlan una de las siete facciones potenciales en su intento de hacerse con el control del trono más poderoso de la galaxia, Mecatol Rex. Las habilidades y la experiencia de un jugador dependen en gran medida del grupo que seleccione, y cada uno prefiere una ruta específica para la victoria. Los Emiratos de Hacan, por ejemplo, tienen un papel más importante en los asuntos comerciales y económicos, proporcionando al jugador opciones para ganar puntos de victoria fuera de la batalla.
Un juego de Twilight Imperium comienza con los jugadores utilizando las diversas fichas planetarias y espaciales para crear el tablero de forma aleatoria, creando una galaxia especial llena de desafíos y posibilidades durante cada recorrido. La jugabilidad permite a los jugadores realizar acciones utilizando cartas, y sus oponentes pueden realizar una acción secundaria más pequeña durante el mismo turno. Los jugadores pueden optar por viajar por la galaxia reclamando múltiples mundos y participando en la lucha de las facciones rivales, o por hacer trueques e intercambios para conseguir una victoria más diplomática.