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El mejor pocket ops

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Para enviar equipos de agentes a una base secreta para robar el famoso Gadget del Juicio Final, compites contra un espía rival. ¿Puedes ser más listo y predecir los movimientos de tus oponentes antes de que se apoderen del artilugio por sí mismos? Pocket Ops es un juego para dos jugadores ilustrado por Josh Cappel, del Grand Gamers Guild. Es un juego que sólo toma minutos para aprender, y todos hemos jugado este juego antes. Se llama Tic-Tac-Toe. Antes de decir «¿de verdad?» Pocket Ops toma la idea básica de este juego de la infancia y para cada edad el jugador crea algo que es táctico y agradable. El juego introduce algunas mecánicas divertidas que mantienen a los jugadores buscando el movimiento correcto y tratando de anticipar el próximo despliegue de sus oponentes. Detrás de las líneas enemigas Los jugadores luchan en una cuadrícula de 3 por 3 en el centro de la mesa para construir una línea completa (horizontal, vertical o diagonal). Tienes 7 fichas de espía de tu color (azul o rojo) a tu disposición y una única ficha especializada que se elige al comienzo del combate. Las fichas de especialista también distinguen este juego porque pueden darte la fuerza que tu oponente puede no tener.

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Sólo quiero decir que Operaciones de Bolsillo con Esteroides es un tic tac del dedo del pie, ¡pero no quiero desanimarte! Es un pequeño juego maravilloso que es fácil de jugar porque ya sabes lo básico. Lo entiendes: En esta pequeña caja:
Todas las fichas y cartas de su color elegido son tomadas por cada jugador. Ambos jugadores aleatorizan a todos sus especialistas cara a cara al principio de cada ronda, y luego sacan dos. Para participar en la ronda, tienen que elegir una. Recuerda que al final de cada ronda, aunque no las hayas usado, el especialista que selecciones será eliminado del juego, ¡así que elige con cuidado! Los jugadores se turnarán para ser el «colocador» o el «pronosticador». Dale la tarjeta al azar a un jugador, para el primer turno será el «colocador». En cada turno, seleccionando la carta apropiada y poniéndola boca abajo en la mesa, el pronosticador intentará predecir dónde colocará el colocador una unidad (espía o especialista). Entonces, según su regla específica, el colocador puede poner un espía en un cuarto vacío o un especialista activo. El pronosticador entrega su tarjeta después de que el colocador ha hecho su movimiento y muestra si ellos adivinaron correctamente. Si lo hicieron, el movimiento habría sido bloqueado. Un espía bloqueado es puesto de nuevo en el suministro, pero un experto bloqueado es retirado del juego. Si la predicción era incorrecta, la unidad puesta entra en ese papel y, si es un especialista, lleva a cabo su acción. Entonces los jugadores cambian de posición, siendo el colocador el pronosticador y viceversa. Los turnos proceden antes de que un jugador consiga tres en una fila o se produzca un empate.

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Serás mencionado como un Creador en los créditos del libro de reglas de Pocket Ops con esta importante contribución y voto de confianza para el Gremio. En los próximos dos lanzamientos del juego, también tendrás la oportunidad de mirar detrás de la cortina.
1 de las restantes piezas de arte * original * acuarela Unreal Estate. En las fotos del nivel de recompensa cerca de la parte inferior de la pestaña de la campaña, mira una foto de las piezas de arte restantes. La primera selección del arte original irá al primer patrocinador para reclamar este nivel con la segunda selección del patrocinador y así sucesivamente.
En esta etapa, todos los patrocinadores que ya están pagando su viaje, alojamiento y entradas para GenCon 2017 también serán invitados a participar en una cena VIP y una sesión de juego (sábado 19 de agosto, 7-11p) en la GuildMaster Yard House con todos los diseñadores y artistas del Guild (asistentes, sujeto a cambios): Jason Slingerland, Chris Kirkman, Jon Chaffer, Josh Cappel, Daniel Rocchi, y Joe Hopkins.

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Eres un espía en Operaciones de Bolsillo, infiltrándote en una instalación secreta para robar un artilugio del día del juicio final con un escuadrón de agentes. Tristemente para ti, una organización competidora envió sus propios espías en la misma misión. Debes colocar a tus agentes en áreas clave utilizando los recursos y habilidades disponibles para que puedas atrapar el gadget antes que tu oponente.
Pocket Ops es un juego que casi puede caber directamente en tu bolsillo. Deberían ser bolsillos grandes, sí, pero hay que recordar que es un juego que puedes llevarte a cualquier parte y jugar en cualquier lugar. En una caja de 4 pulgadas cuadradas, todo el juego encaja.
Hay un tablero, un juego de cartas de planos y fichas de agentes de madera para cada jugador dentro de esta caja del tamaño de un bocado. También hay disponible una tarjeta de cartón con la llave y el temido gadget del día del juicio final y sus 2 cristales de poder.
Hay dos tipos de fichas de agente: espías normales y especialistas. Tienes 7 espías diarios y 8 expertos. Los espías generales parecen ninjas, y hay un icono que refleja sus habilidades únicas para los especialistas.
Para jugar, cada jugador toma sus cartas y espías en general. Dale la vuelta a tu cara con fichas de especialista y mézclalas. Dibuja dos y determina en secreto cuál de ellas debes guardar. Muestra a tu oponente tu elección y estarás listo para jugar!